Veldtocht |
---|
EI SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ AND DK Vrijheid NW EO SoF |
Era |
DGO S TdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
It is after numerous battles that an experienced Shieldman is awarded the title of Guard and is charged with protecting ever more important assets of Triththa. Their increasing skill makes that removing a Guard from his emplacement is no easy task.
Bijzonderheden: De standvastigheid van deze eenheid beperkt verwondingen die hij oploopt tijdens de verdediging. Some of this unit's attacks are not available except on defense. Deze eenheid kan zijn vijanden vertragen, waardoor hun snelheid en de effectiviteit van hun aanvallen gehalveerd worden.
Promoveert van: | Dwarvish Shieldman |
---|---|
Promoveert tot: | Dwarvish Defender |
Prijs: | 31 |
HP: | 56 |
Zetten: | 4 |
XP: | 85 |
Rang: | 2 |
Alliantie: | neutraal |
ID | TR Dwarvish Guard |
Vermogens: | standvastig |
shield stomp | 20 - 1 dichtbij | defend only vertraagt | |
speer puntig | 7 - 3 dichtbij | ||
speer puntig | 7 - 1 afstand |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 100% |
puntig | 100% |
stomp | 100% |
vuur | 100% |
kou | 100% |
mysterieus | 100% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Afgrond | - | 100% |
Bergen | - | 60% |
Bos | - | 40% |
Diep water | - | 100% |
Dorp | - | 100% |
Grasland | - | 40% |
Grot | - | 100% |
Grotwand | - | 100% |
Heuvels | - | 50% |
Moeras | - | 100% |
Ondiep water | - | 100% |
Paddenstoelenveld | - | 100% |
Sneeuw | - | 100% |
Zand | - | 40% |